《兰州大学学报(社会科学版)》
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  《兰州大学学报(社会科学版)》 2015, Vol. 43 Issue (2) :93-    DOI:
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  网络游戏中的角色扮演与人际互动——以 《魔兽世界》 为例
  黄少华1,杨岚2,梁梅明1
  1.兰州大学 哲学社会学院,甘肃 兰州 730000;2.三秦都市报,陕西 西安 710054
  Role Playing and Interpersonal Interaction in Online Games—Taking World of Warcraft as an Example
  HUANG Shao-hua1, YANG Lan2, LIANG Mei-ming1
  1. School of Philosophy and Sociology, Lanzhou University, Lanzhou 730000;
2. Sanqin Daily, Xi'an 710054, China
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摘要 角色扮演和人际互动是玩家在网络游戏中的重要社会行为。 《魔兽世界》玩家在游戏过程中,倾向于围绕职业来展开一系列的互动, “职业—角色”概念可以作为描述网络游戏世界中角色扮演行为的重要概念。而玩家在《魔兽世界》中的人际互动,主要包括聊天、相互打斗、团队合作和物品交易四种形式。网络游戏中的角色扮演和人际互动,对游戏玩家有着一定的积极意义,不仅有助于心灵慰藉,而且有助于玩家反思自己在现实生活中的角色与互动。
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关键词网络游戏   《魔兽世界》    角色扮演   人际互动     
Abstract:  Role playing and interpersonal interactions are important social activities in online games. In the game process of World of Warcraft, players tend to build a series of interpersonal interactions revolving around professions. “Profession-role” can be described as an important concept in the role playing of online games. Interpersonal interactions in World of Warcraft include chat, battle, teamwork and goods trading. Role playing and interpersonal interactions in online games can not only help relieve players but also move them to reflect upon their roles both in games and in life.
Keywords online game,   World of Warcraft,   role playing,   interpersonal interaction     
引用本文:   
.网络游戏中的角色扮演与人际互动——以 《魔兽世界》 为例[J]  《兰州大学学报(社会科学版)》, 2015,V43(2): 93-
.Role Playing and Interpersonal Interaction in Online Games—Taking World of Warcraft as an Example[J]  JOURNAL OF LANZHOU UNIVERSITY (SOCIAL SCIENCES), 2015,V43(2): 93-
链接本文:  
http://202.201.1.44/jweb_sk/CN/     或     http://202.201.1.44/jweb_sk/CN/Y2015/V43/I2/93
 
没有本文参考文献
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